引用元: ・進撃の巨人 118体目
507: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 2013/08/18 03:01:01 ID:RZyGhARM0
513: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:02:06 ID:piwyEtIE0
>>507
ここは読んでて鳥肌立ったわ
絵下手って言われてるけどこれ描ける奴そうそういないだろ
ここは読んでて鳥肌立ったわ
絵下手って言われてるけどこれ描ける奴そうそういないだろ
523: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) 2013/08/18 03:05:04 ID:RZyGhARM0
>>513
だよな!
作者の動きのない絵は正直クソだけど、動きのある絵はマジで迫力あるよな!
だよな!
作者の動きのない絵は正直クソだけど、動きのある絵はマジで迫力あるよな!
516: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:03:30 ID:Z98gtQWt0
>>507
あそこは画がワイド過ぎて間抜けになってたよな
もう少しアップで躍動させるべきだった
あそこは画がワイド過ぎて間抜けになってたよな
もう少しアップで躍動させるべきだった
514: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:03:08 ID:r+svyAdn0
絵は雑だが
躍動感は凄いんだよなこの作者

躍動感は凄いんだよなこの作者

532: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:07:55 ID:WosQ6R67P
>>514
基本絵が雑な方が躍動感は出るでしょ
冨樫のハンターがネーム段階の雑絵の方が躍動感はあったりするし
基本絵が雑な方が躍動感は出るでしょ
冨樫のハンターがネーム段階の雑絵の方が躍動感はあったりするし
535: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:08:19 ID:PLwaJ+tT0
でも作者の絵の動きは時々何やってるのか分からん事も多いけどなw
まぁナルトとかもそうだけど
まぁナルトとかもそうだけど
538: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:09:40 ID:P43Pd6bW0
漫画を描くのが本当に上手い
下手とか雑って言われてるけど
決して素人でも書けるなんてレベルではないし
カイジの福本先生みたいに
この話はこの絵じゃないと絶対
成り立たないって思わされる
下手とか雑って言われてるけど
決して素人でも書けるなんてレベルではないし
カイジの福本先生みたいに
この話はこの絵じゃないと絶対
成り立たないって思わされる
543: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:11:28 ID:72Jsswj+O
ホラー漫画描いたらうまそうだよな
546: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:12:45 ID:WosQ6R67P
もし原作の絵を変えるなら誰がいいだろ
躍動感あって上手いと言えばスラダンの井上とかかな
躍動感あって上手いと言えばスラダンの井上とかかな
530: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:07:26 ID:72Jsswj+O
作者は絵は上手くないけど
漫画描くのは上手いんだろうね
漫画家として勝ち組
漫画描くのは上手いんだろうね
漫画家として勝ち組
【オヌヌメ】
進撃の巨人に関する仮説をたてたのだが…
進撃の巨人 アニメ19話 関西実況板の感想まとめ 世界陸上ww
進撃の巨人スピンオフの主人公はライナーか!!??【月刊少年シリウス】
【進撃の巨人】エレンとリヴァイの抱き枕の公式発売日と値段が公開!!
進撃の巨人ってお前ら、リア充、腐女子が一体化できるコンテンツだよな
進撃の巨人ってアニメ化するまではかなり叩かれてたよな
何故韓国でも『進撃の巨人』が大ブームになったか?
【感想】進撃!巨人中学校ってぶっちゃけどう?2巻出たけど【中川砂樹】
進撃の巨人の巨人以上に絶望感のある敵勢力っているの?









コメント一覧
逆に半端に上手い人が書かなくてよかったと思う
日常回と戦闘回の両方でクオリティの高い絵が描ける人はそうそうおらんよな
絵の綺麗さよりも迫力、勢い重視で作品と絵柄がすごくマッチしていると思うよ
上手く言い表せないけど、この人の漫画はクラスの男子の自由ノートを見せてもらった時のワクワク感と似ている
勢いだけは鳥山レベル
静止画がやばい
アニメより動きのあるコマがたまにあるからな。
作者絵下手とかいうやつは1回まねして描いてみればいいよ
作者の絵が神に見えるから
立ち絵がなぁ…
まぁ初期よりは確実に上手くなってるし、これからに期待だな。
※1
まあそうだな、あの拙さが必死な感じを伝えてくる。
もし、作者が原作にまわり、仮に絵を大暮維人先生がやったら、
カッコイイ巨人や立体機動の戦闘は見れてもそれに伴う痛みや恐怖は失われるだろう。
なにさまなのきみたちわ?
※8だよな!
アニメはコレジャナイ感に負けて見るのやめたくらいだわ
三浦建太郎みたいに、動きのある部分は効果線だけで輪郭書いたり
荒いけど
スレにあがってる画像は、動きのある部分にホワイトで効果線かけてんだよな
雑だけど
絵が丁寧だったら雑に目立って見えてしまう荒さだけど、絵も荒いからマッチしてしまう
※7漫画に立ち絵は要らんと思うの
ホラーか
最初は御茶漬海苔の絵に似てるなーと思ってた
あ、違うか
ホワイトでなく、トーン貼って線状に削ってんだな
やはり荒いけどw
立ち絵の問題は、服描くのが苦手だからじゃね?って思う
きっちり筋肉掛ける女型やエレン巨人は割といけてる気がする
この漫画トーン貼りまくりじゃね
デジタルでやってんのかな
進撃読んだ後に他の漫画見るとなんか白い
0巻は間違いなくドヘタクソ素人漫画と言えるが、今はちゃんとプロの漫画だと思う
顔の描きわけと手のバランスが気になることはあるけど、戦闘シーンはすごいよな
※10
スマン。アニメはかなり評価している
本当にスマン。
ついでに、あれだけ大きさの異なる物を画面の中に入れていくのは本当に大変で
(全部入れちゃえにしちゃうとワンピースのように何がなんだかになってしまう。あの漫画は原寸で発売すべき)
立体機動によって自由を得ているとはいえ、進撃は漫画もアニメもその点はかなり工夫があって凄いなと思う
漫画に立ち絵が要らないとかちょっと何言ってるのか分かりませんねぇ…
下手下手言う奴はよっぽど絵が上手いか描いた事無い奴なんだろうな…
動きのあるシーンはパース取れてて立ち絵になるとなぜかバランス崩れる珍しい人だよね
多分遅筆ですべてのコマに注力できてないからだと思うから、ヒラコーとか幸村誠並みの少ページ全力注入をこの作者で見てみたいな
下手だと言ってるひとがぐうの音も出ないほど上手い絵描くと思う
全て妄想だけど
なんか描きたいシーンは、テンション上がりまくりで描いてるイメージ
どうでもいいシーンは目が死んでそう。
あのシーンどうみてもアニメの圧倒的勝利でしょw
アルミンが最後にアニ巨人に追っかけられるシーンは迫力あってぞっとしたなw
※20
お絵かき初心者みたいなことを言うのね
なにかを評価する時に評価するそれより自分が達者である必要は無いんだよ
べつに下手とか適当に言ってる人のことを擁護してるわけじゃないんだからね
諫山先生の絵は好きなんだからね勘違いしないでよね
引き込まれる様な躍動感のある絵を描けるってのも画才の1つだと思うんだけど…
この人の絵が下手って評価にはどうにも納得がいかない
>動きのあるシーンはパース取れてて立ち絵になるとなぜかバランス崩れる珍しい人だよね
うん、ただ立ってるだけのシーンでは手足のバランスが崩れてるくせに
アクションのあるシーンではちゃんとしてる
見た目の雑さは変わらないのにパースのとり方とかはうまくなってる
こんな絵の伸び方する漫画家は、正直はじめて見た
面白い漫画かだな
ミカサを萌えキャラとも言うし、実際ハマってるやつ多いけどなww
まぁマブラブのパクリだけどな
作者も認めてるし
突然どうした
アンチがいつも叩いてるのって、
マブラブのパクリ、巨人化ばっかだな
見事に空振りばっかのネタでいつも笑える
芸大卒だけど教授が走ってる馬より止まってる馬を馬らしく描く方が難しいって言ってたことがある
動きがあってなんぼってことなんだろうね
躍動感もそうだし、あと人物の表情の描き分けも上手いのが地味にすげーと思う
サシャが一番表情が豊富
いーから働けよ君達〜
突然どうした
19話は作画や演出がイマイチだったな。
18話は素晴らしかったのにね。
お盆だから手抜きしたって噂あり。w
どんだけマブラヴのパクリ言われても、マブラヴ自体が一部のゲーマーとネラーくらいにしか知名度ないから、一般進撃ファンには何のダメージもないんだよな(笑)
※32 ……?
一瞬理解できなかったんだが…逆を言ってね?
読み返してもまだ理解できないのは、俺が馬鹿だからか?
絵についてはいつまでも騒いでても仕方がない
井上雄彦が例に挙がってたが、初めは絵が下手だった人の代表だろ
アニメの女型に比べると、かなり男の体型に見えるな、この一枚絵
ほんと、格闘とかプロレスとか好きなんだろうな
筋肉をくっきりブロック分けして描く人って、巨人プロレス好きそうだものな
むしろ巨人プロレスみたいな迫力ある格闘シーンが一番書きたくて、その延長で進撃の構想生まれたんじゃなかった?
でも表紙の絵はうまいと思う。
6巻とか
19話は会話や回想ばっかりで、女型とリヴァイ隊が同一画面に入ってるシーンが少なかった。
だから「女型がすぐ後ろまで迫ってる」筈なのに、緊迫感があまり伝わってこなかった。
演出が下手でちょっと残念。
絵が下手!って言ってる奴って大体上手いか下手か分からないけど下手って言っとけばいいんだろうって奴だろ?
動きのある絵と静止絵とじゃ、使う線がまったく違うからな。両方上手い人ってそうそういなくね?
デジタル絵だと特に止め絵に特化するから「静止絵>動き絵」って人も多いし、目がそっちに慣れてるんじゃねぇのかな。
自分は原作とアニメ、両方みて補うのが一番面白いなとは思ってる
究極の神演出・神作画は自分の脳内映像だものな
手足の長さ違ったり顔が安定していない
裏から見てみるとバランスがおかしい←中学の美術で習ったぞ
あと諌山はたとえ書かれても絵が下手すぎて萌えないだろうが、女キャラのサービスシーンがマガジンのくせになさすぎる
諌山はネームだけにして絵の上手い奴に書かせて女キャラサービスシーン(ポ/ロ/リとかチ/ラとかス/ジとか)入れてほしい
腐女子除けにもなるし
諫山センセ、原作の女型編(便宜上こう呼ぶが)の作画テンションは相当高かったんじゃないかな…。
進撃にサービスシーンはどう考えても要らないよ…
世界観や雰囲気がぶち壊しになる。
大体、そんなの入れたからって
腐女子除けにはならないし。
実際読んでて女型辺りから読むスピード上がった
動きのコマが主だからってのもあるけど、
作画も変わってきて、何よりその絵の躍動感と、物語の躍動感が同化して、何とも言えない面白さを凄く感じた
アニメの女型の最後のダッシュについては、このマンガの静止画をまんまアニメにもってきたのがそもそも間違いだと思った
アニメにはアニメの魅せ方がある
マンガを再構築するのが絵コンテ
このコマから、アニメではアングルを再構築して再現して欲しかった
多分この部分の絵コンテには、マンガと同じ絵が描かれていたんだろうなw
手が下手すぎてやばい
そんなとこ気にするやつおるのか
※3
ああわかるわww
なんか落書き感があってワクワクするよな
※46
お前キモすぎだろ
なんで進撃にそういう要素求めてんのwwwwww
豚は萌えアニメでも見てろよwwww
>>46
「きもい」これしか言えないな、お前みたいな豚には
「動き」の表現は得意だよな。構図とりも巧い。
逆に静物画っていうか物の質感とか直立してる人間とかは あ~~~って感じだわ。
巧いけど綺麗じゃない的な。
戦闘描写はあれでいいけど、あまり重要じゃないとこでも綺麗に書いて欲しいのはある
そうすればもっと見てもらえると思うよ
躍動感があって絵も上手いと思うのは沙村広明だなあ
変態だけど
どっちも両立させようとするのは難しいんじゃないかなあ
「裏切りもんがあああ」のコマとかすごい好き
※38
32じゃないから自分も理解できてるか微妙だけど、逆じゃなくていいと思う
動きがある絵が(ない絵より)それらしく上手く描けるのは理にかなってる、ってことじゃないかな
間違ってたらごめん
五巻でネスさんが奇行種の腱を削ぐシーンは作者体がこう動いたら外套がこう揺れてフードがこう動いて…
みたいのが頭の中に明確に映像としてあるんだろうなあと思った
止め絵とかはそういう想像をしにくいのかもね
巨人対巨人は原作の圧勝。ていうか諫山先生が巨人対巨人の時に力めっちゃ入れてる。
この漫画、店頭で平積みしてあるのを見かけて、
絵が好きだったから読み始めたんだが・・・
下手とか言われてるのを見て結構衝撃受けたw
最近の萌え絵がキモイと思う自分には、
進撃の作者の絵の方がよっぽど好感が持てる。
最近の絵だけ奇麗でどっかで読んだことのあるような話
ばっかりでうんざりしてたんだよ。
この妙な迫力はバキに通じるものがあるな
>543: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2013/08/18 03:11:28 ID:72Jsswj+O
>ホラー漫画描いたらうまそうだよな
俺もずっとそう思ってたw
原作の、顎とんがりすぎて三角の輪郭が
「お茶漬け海苔」っていうホラー漫画家の絵と似てるんだ
アニメのダッシュシーンは酷かったな
アニメの女型のダッシュシーンは上体を倒しすぎてて違和感があったな
リヴァイの蹴りのシーンもだけど腰が入ってないアクションはまぬけに見えるw
最近はただ「絵が下手」って言えない感じになってきて嬉しい
味だよ味
いやどう考えても下手くそだろww
人気が出ればどんな下手くそでも、それなりに評価されるもの。
無名なら※69の評価が普通だろ。
たまになにしてるかわからないけど、決して下手では無い
下手じゃない 雑なだけ
岩明くらい話上手かったら絵は雑でも気にならんわ
造形が整っていたり、書き込みが多いだけが良い絵じゃないって良い見本。
下手に綺麗でもハンコ絵だったりしたら読んでなかったかも。
1巻以外は言うほど下手でもない
特に女型vsエレンゲの迫力は作者格闘好きだけあるなと思ったわ
※71
うん、たまにねw でも絵は好きだ
ヘタだと思われてる理由の大半は手(指、拳)の大きさと形だと思う
中途半端にバースとかを理解してないから、リアルじゃない過剰な遠近感で描くことによって迫力が出てるとかなのか?
不思議だ
イメージ先行、絵の力で打破していく(ねじ伏せる)右脳タイプではなく
ロジック(シナリオ)先行、理屈(シナリオ)から要求される絵を描く左脳タイプだろうから
同タイプの上手い漫画家さんの絵と比べて、各々の頭の中で勝るとも劣らないなら上手いでいいんじゃない?
例えば森川ジョージとか
ただまあ、漫画は伝わるかどうかであって技術的に上手ければ伝わるかというとそうとも限らない
下手故に不安で流せず目が止まり、拙さや不自由さの必死が読む側を能動的にさせて、より感情移入を生むことも多々ある
洗練されていって「昔のほうが良かった」って言われる漫画家さんが多いのもそういった所だろう
進撃の作者はこの先もそうはならない人だろうなと個人的には思う
みんなは自分の絵じゃなくて絵がうまい漫画家とくらべて進撃の作者絵下手って言ってるの?
※81
キミは見たことも無い人の絵を基準にその意見を肯定したり否定したりしてたのか?
スラダンの井上が進撃の巨人を書こうとしたら、このキャラを殺していいか迷っているとか言って休載すんぞ
俺はこの粗くても迫力のある画風が進撃の良さだと思うがな ただ体と腕の大きさの比率の狂いは直してほしいよ
さすが
最初は丸太持ってアクションしそうな絵だと思った
雑だから迫力あるんじゃ無くて、何故かこの人パースのアイレベルとカメラ位置(その画面を見てる人物の立ってる場所)だけは考えて描いてる 加えてコマ割りも視線誘導のルールに従ってるし
雌型編から急にこうなったからアシがパースだけ取ってくれてる可能性はあるけど
ピカソは基礎が完璧だからキュビズムを高く評価されたように、基礎が出来た人がわざと荒く描いて躍動感あるように描いたなら評価される
たぶん基礎が出来ていない状態で応用に走ってしまったから、こういうことになる
基礎の底上げさえしっかりすれば評価が変わる
倒れそうなドミノ(応用)を手で支えてる状態だから、手を放して基礎をしっかり作り始めるとドミノは崩壊してしまう。頑張って基礎の方を少しずつしっかり固めて欲しい
作者の性格はあまり好感がもてないけど、漫画は面白いから好き
6番さん私作者の絵描いてみたけどぜんぜん普通に描けるよ。あっでも躍動感に関してはっ結構うまいと思う
私はお絵かき9年やってるZ!まだ中学生だけど1話の進撃よりはうまく描ける自信がある
確かに、躍動感がすごい。
だからこそ、鳥肌がたったり、わくわくしたりするんだと思う。
続きが気になる漫画なんて、そうそうないもの。
進撃?なにそれ?って人がパラパラとページをめくった時に
ここを見ろ!ここだ!ここ!
どうだ!!!!スッゲーだろ!!!
みたいな強烈な演出で惹きつけるからな。
エンターテイメント的にズバ抜けてるから、たぶん進撃の巨人じゃなくても売れてたタイプ
スピード感のある戦闘
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