1: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:15:24.30 ID:+C50t4da0
なぜ続くのか

引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1404177324/
3: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:16:31.29 ID:cYyqv5Zr0
だけじゃないから
4: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:17:26.29 ID:e8dx+GF10
善意でやってるわけじゃないから
6: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:26:00.48 ID:+C50t4da0
>>3
よければ詳しく
>>4
あくまで商業ベースでやってるのはわかる
ただ漫画アニメが人気作品だからその客層も見込んで実写化するなら原作ファンに叩かれるような改変するんかな?
よければ詳しく
>>4
あくまで商業ベースでやってるのはわかる
ただ漫画アニメが人気作品だからその客層も見込んで実写化するなら原作ファンに叩かれるような改変するんかな?
2: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:16:07.62 ID:jmDDVQOT0
典型的な原作厨ですな
5: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:18:25.44 ID:+C50t4da0
>>2
実写化すると原作キャラとの違いがどうしても出るから原作好きなやつからは叩かれるじゃん?
別物として成功してるのはあるけど
実写化すると原作キャラとの違いがどうしても出るから原作好きなやつからは叩かれるじゃん?
別物として成功してるのはあるけど
7: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:26:55.01 ID:jmDDVQOT0
>>5実写化に向く作品と向かない作品があるのは認めるけど原作厨はただ原作のイメージに籠っていたいだけにしか見えない
10: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:35:25.76 ID:+C50t4da0
>>7
いやまあ原作厨は原作が好きなんだから改変されてたら籠るだろ
商業として成り立ってるなら仕方ないけど素直にアニメ映画化しちゃダメだったのかと思うんだよ
いやまあ原作厨は原作が好きなんだから改変されてたら籠るだろ
商業として成り立ってるなら仕方ないけど素直にアニメ映画化しちゃダメだったのかと思うんだよ
26: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:49:13.84 ID:jmDDVQOT0
>>10企画段階についてなら儲かりそうだからという理由しかないでしょ
それは「漫画・アニメ→実写化」以外のリメイクでもそう変わらないと思うんだが
それは「漫画・アニメ→実写化」以外のリメイクでもそう変わらないと思うんだが
31: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:57:12.96 ID:+C50t4da0
>>26
小説からの映画化ならキャラや風景の視覚的な固定イメージがないからある程度改変されても受け入れられるけどアニメ漫画だとそのキャラの固定イメージがあるからずれると違和感を感じやすいと思うんだよ
原作を見て儲かりそうだと判断したなら原作にもう少し忠実に作ってもいいと思うんだが
小説からの映画化ならキャラや風景の視覚的な固定イメージがないからある程度改変されても受け入れられるけどアニメ漫画だとそのキャラの固定イメージがあるからずれると違和感を感じやすいと思うんだよ
原作を見て儲かりそうだと判断したなら原作にもう少し忠実に作ってもいいと思うんだが
35: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 11:06:20.33 ID:jmDDVQOT0
>>31まあ言いたいことはだいたい分かる
だけど「原作に忠実に」ってよく使われる言い回しは幻想だと思う
媒体を変えても本当に原作に忠実な物ができるとは思えないし仮に原作に忠実出来上がったとしてもそれが傑作と評されるかは疑わしい
だけど「原作に忠実に」ってよく使われる言い回しは幻想だと思う
媒体を変えても本当に原作に忠実な物ができるとは思えないし仮に原作に忠実出来上がったとしてもそれが傑作と評されるかは疑わしい
37: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 11:12:03.77 ID:+C50t4da0
>>35
ああそういうことか
漫画やアニメとして傑作でもそれがそのまま映画って媒体で傑作がどうかは別問題ってことか
映画化するなら映画の枠に合った改変が必要になると
どのくらいかの程度は別にしても
ああそういうことか
漫画やアニメとして傑作でもそれがそのまま映画って媒体で傑作がどうかは別問題ってことか
映画化するなら映画の枠に合った改変が必要になると
どのくらいかの程度は別にしても
39: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 11:21:45.23 ID:jmDDVQOT0
>>37うん漫画やアニメ、実写、ラノベ、ゲームなんでもそれぞれ特性があってそれぞれ楽しませ方が違う
だからその媒体特有の見せ方をする改変を俺は否定しない
向き不向きって相性の話はそういったメディアの違いを前提に言ったつもりなんだけどね
だからその媒体特有の見せ方をする改変を俺は否定しない
向き不向きって相性の話はそういったメディアの違いを前提に言ったつもりなんだけどね
8: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:27:10.74 ID:UcYQ0Nqx0
金になるから
9: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:27:44.67 ID:YDbg/OcW0
暗殺か
12: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:37:21.43 ID:+C50t4da0
>>9
暗殺もだけどるろ剣みたいなバトルものも実写化には向いてないと思う
暗殺もだけどるろ剣みたいなバトルものも実写化には向いてないと思う
11: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:37:16.29 ID:qBIKeYg20
ヤマトとかガッチャマンとかこち亀とかドラゴンボールとか酷かったね
14: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:39:30.77 ID:+C50t4da0
>>11
現実ではできない超演出するのに日本映画って向いてないと思ってる
ハリウッドならできるかとも思うけどドラゴンボールがアレだったしな…
現実ではできない超演出するのに日本映画って向いてないと思ってる
ハリウッドならできるかとも思うけどドラゴンボールがアレだったしな…
13: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:39:03.63 ID:qBIKeYg20
長い原作を映画の尺に無理やり合わせるのが一番の原因だと思うんだよね
15: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:39:58.54 ID:44rCC9b50
唯一の成功例がデスノート
16: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:41:50.15 ID:+C50t4da0
>>15
ライアーゲームとかデスノとかああいう心理戦みたいな原作はまだ向いてると思う
ライアーゲームとかデスノとかああいう心理戦みたいな原作はまだ向いてると思う
17: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:41:56.96 ID:UcYQ0Nqx0
ピンポンだろ
21: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:45:34.01 ID:+C50t4da0
>>17
あれは面白かった
あれは面白かった
18: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:42:33.39 ID:BiP1bziQ0
のだめカンタービレ
27: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:53:03.88 ID:QTItGeQE0
>>18
外国人キャラを日本人でやったのは許せない
外国人キャラを日本人でやったのは許せない
19: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:42:53.97 ID:l+uHJCHlO
神木きゅんの宗次郎は許す
20: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:45:24.27 ID:sAC+XbgX0
しかも何故演出的に無理がある作品ばかりやるのか。普通の日常ものならまだしも
25: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:49:12.27 ID:+C50t4da0
>>20
日常系の映画化はまだ見れる気がする
男子高校生の日常映画見てないけどどうだったんだろ
日常系の映画化はまだ見れる気がする
男子高校生の日常映画見てないけどどうだったんだろ
22: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:46:34.74 ID:5n1Wkur/0
怒り狂ったファンがネットで大騒ぎした結果、
ちょっと話題になって初動がそこそこ良かったりしちゃうからたちが悪い。典型的な炎上マーケティング
ちょっと話題になって初動がそこそこ良かったりしちゃうからたちが悪い。典型的な炎上マーケティング
24: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:47:00.63 ID:3qrfG55E0
デスノ前後編で80億
ピンポン14億
ピンポン14億
28: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:54:46.40 ID:wswLpjsJ0
全ては監督の腕次第
ただそれだけの問題
ただそれだけの問題
29: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:55:58.52 ID:qBIKeYg20
クロマティ高校は成功
32: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:58:40.63 ID:+C50t4da0
>>29
アフロじゃないとか松崎しげるなんで出てきたとかいろいろあるけどあれは面白かった
アフロじゃないとか松崎しげるなんで出てきたとかいろいろあるけどあれは面白かった
34: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 11:01:07.54 ID:5n1Wkur/0
>>29
後半は文字通り「クロマティ高校」じゃなく完全に別の作品になってたけどな
後半は文字通り「クロマティ高校」じゃなく完全に別の作品になってたけどな
30: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:56:50.07 ID:jHE3wpiM0
前にこれに関する映画制作側のインタビューあったけど
原作ファンの動員は元々見込んでないって言ってたよ
「そういえば聞いたことあるね、読んだことないけど」っていう層がメインターゲットらしいよ
だから原作ファン云々とかはどうでもいいんだってさ
原作ファンの動員は元々見込んでないって言ってたよ
「そういえば聞いたことあるね、読んだことないけど」っていう層がメインターゲットらしいよ
だから原作ファン云々とかはどうでもいいんだってさ
33: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 10:59:35.15 ID:+C50t4da0
>>30
やっぱりそんなもんなのかな…
やっぱりそんなもんなのかな…
36: 名無しさん 投稿日:2014/07/01(火) 11:07:28.10 ID:aTbeRR1s0
>>30
俺も深夜アニメは、原作読んでないけど名前と概要くらいは知ってて気になってたってものは見ちゃうな
シドニアとかブリュンヒルデとか
俺も深夜アニメは、原作読んでないけど名前と概要くらいは知ってて気になってたってものは見ちゃうな
シドニアとかブリュンヒルデとか
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コメント一覧
馬鹿を騙して金を巻き上げる為。
以上
進撃と名前がつけばなんでもいいブタが食いつくしなー
ついでにアイドルとか人気タレント起用すれば、そっちのブタも食いつくと
それじゃ家畜じゃねえかよ!
家畜です
原作厨も黙らせるピッタリな配役とド派手な映像でもって
アニメキャラは全部白人とか言ってるうざい外人どもをマジで黙らせて欲しい
今のクソ邦画界では期待もできないが
日本はアニメとかゲームや特撮の映像はすごいのに
なぜ協力体制がとれないのだろうか?
まじでもったいない
※3
邦画のマーケットは狭いので金をかけられない
(ハリウッドなら吹き替え無しで英語圏すべて)
最初から馬鹿を騙す予定なので金も制作期間もかけられない
(話題性のあるうちに馬鹿を引っ掛ける為)
あと制作費に負担をかけるのが宣伝費だな
映画の質を高めるよりも、宣伝で馬鹿を騙す方に力を入れる
電通みたいな広告代理店のやり方みてりゃわかるだろ
若さしか価値のないアイドル文化とか
電通とズブズブなテレビ局の宣伝とか
進撃のグッズも酷いもんが多いだろ
ほとんどが同じアニメ絵の使い回し
それが電通のやり方
新規書き下ろしの絵とかないだろ
新しく発注すれば余計に金がかかって儲けが減るからな
え、るろ剣良かったじゃん。原作知らない俺でも楽しめたよ?
ちゃんと作ろうと思えば金も時間も相当掛かるし、そういう作品もある
デスノ、のだめ、GTOとか・・悪い意見もあるが概ね成功例といえるだろう
しかし現状だとアイドルや女優のPV的な映画化が多すぎる
商業的なことを考えれば目先の儲けはそれでいいのかもしれないが、原作の評価やそれに出演する役者陣の評価まで落とすような実写化はやはりよろしくないと思う
映画の場合はハコモノ事業と同じで経済回すネタが欲しいだけ
紙媒体原作の映画を作るとなれば出版、広告、芸能だのスポンサーだの多方面の人と金が動く
結果として映画が儲からなくても仕事に関わった人たちは皆給料がもらえるわけで・・・
※10
そういう事。
しかし漠然とオリジナルで映画を作ろうとしても制作費が集まらない
話題性が高い作品の映画化だとお金が集まる
スタッフを食わせる為だから出来は二の次でも問題なかったりする。
2次元の実写映像化は、原作のイメージを大きく破壊するのに、なぜ作るのか?
これは原因の探求を意味するので、個人的意見では言えない問題だ。
結論 テレビ業界では、70から80年代のアニメ作品は知名度が高く、リメイクブームの影響もあり、親子世代で家族で楽しめて客を呼び込めるということで映画業界が金になるからと利用するから
想定される反論
話題性はあっても興行収入に振るわなかったり、内容が悪かったと厳しい批判を受けることが多いから映画業界はやめるべきというかもしれない。。事実として、公開前に派手に宣伝をしても、否定的意見をツイッターなどで拡散されて映画業界が思ったほど
客を呼び込めないという。(情報元 ついに「ルパン三世」も実写化 アニメの実写映画化に立ちはだかる高い壁 )(
魔法少女まどか マギカを乃木坂46が実写映像化に批判の声多数 )
想定される反論への再反論論。
しかし、名作漫画、人気アニメの映像化は、話題だけでも”一定”の興行収入が見込めるため『うちも一枚かませろ』と首を突っ込んでくる企業が増える傾向にある。(情報源 なぜ日本では漫画・アニメの実写映画化が失敗するのか「今の日本映画の製作体制そのものに問題がある」)
最終的な結論として、今の映画業界がアニメや漫画の実写映像化に積極的なのは、ある程度 利益になり、金になるから、だ。
根本的に変えなければいけないのは、今の映画業界の体制そのものだ。
もう実写は少女漫画だけでいいよ
いやなら見るな
12の人がだいたいあってる
スポンサーを納得させるのに一番手っ取り早いからね実写化って
あとキャスティングはバーター(三浦春馬は悪名高いアミューズ)
読んだこと無い層に「原作買おうかな」って思わせるためのものなんじゃないの?
ストーリーと映像のついた宣伝
ついでに原作派のうち何割かでも見てくれたらいいな
知名度があってシナリオ考えないで良いってのが大きい。
台本はあるからあとはキャストさえ用意すればスグに作れる。
無名の作品で面白いかも分からない物にスポンサーは付かないし
集客も見込めないから。
向こうのDC系やマーベル系の映画は凄いと思う
逆にさー日本の漫画はコンテンツとして優れているんだからそっから映画にしようと思うのは
当然の流れじゃん?
ちょっと賞獲って日常ドラマ書いてるドラマ脚本家に一から有象無象の原作任せるより
そっちのほうが発想が豊かな上に大衆にウケるかどうかの試験は済んでいるわけだし
原作の世界観壊れるとかいうなら見なきゃいいのに。
馬鹿を騙すとか言ってるけどどうせ自分も見るんだろうな。
それより、このコスプレはなに!?
え?進撃の映画って原作のストーリーまんま実写化なの?日本人キャストばかりって聞いて、勝手にミカサのオッカーサンが何で東洋人 最後の生き残りになったのか?辺りのストーリーかと思ってた…
原作改変をできるだけ抑えることが大事かな
改変するにしても作品にあってればいいと思う
実写版デスノートのラストとか原作より好き
るろ剣はアクションで頑張ってたな
普段漫画とか読まない実写の俳優のファンとかに原作を売り込むのが目的
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