1: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:36:55.84 ID:O57kBqtt0
序盤の雰囲気が面白かったのに無茶なスケールアップで訳分かんなくなって魅力がガタ落ち
個人的に奪還屋、石川賢漫画、バスタードは糞だわ

2: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:37:43.89 ID:qLdb/gzr0
 ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
   ,r-‐、              r、_
  /  .ハ     __          ). `ヽ
. i'   / 弋‐r-´- ミ、___      ノ :.    i,  と思うアオリイカであった
. 'i,  /.   ヽl _,-= _`ヽミー--‐''´  ;    i,
  ヽイ    ' , ,r==ニ、,ヽ、    .:;    |
   i,     ; __ ,r‐'´-‐ニヽ、 ;       l
.   i,      ';. ‐-、´r'´-‐=ニヽ、    i
.    ヽ     ';. -‐´- -ニ-_=.ヽ、   ノ
    ヽ、    ;: ´ ,r ,.--‐ニニ'`_ヽ、 /
      ヽ、,    ':;.  ,-'r' ,-‐‐=`‐-、X、
        `ヽ、,_  ' :;..    _,,r- ‐ ‐-、' _
           ``'ー‐-、  .i',ri,、  ,r‐-、 ヽ、
                `ヽィ七フ) ´  、ヽ `ヽ、
                  `ヾ゙, ` 、ヽヾ i,ヽ `ヽ、
                    i, ', `、.\',.i, `ヽ、ヽ、
                     i、`、 ';,  ヽ ', i,. ヽ, '!
                     ヽ、ヾ,ヽ  i!.ミ ', 'i |
                       `ヽ、 '、 .'ii!)l .リ ノ
                         ` ミ、 i,l,i,',.{y
                           ヽ、リ'゛、j        

3: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:38:27.90 ID:tazOUnyI0
NARUTOとかな

4: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:38:27.95 ID:gf4gYb5W0
日本の漫画の様式美も分からない在日

5: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:40:52.71 ID:ZqPoEMot0
バトル漫画はインフレさせてこそだろ
どんどん強い敵が出てきてそれを倒すのが面白い
奪還屋は傑作

8: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:46:34.06 ID:BZh0d2WtO
>>5
その強さに説得力が感じられなくなって来たらしょうがないと思うがな
あんまりデカすぎたり複雑すぎてもピンと来ないし
そもそもパワーゲームの繰り返しだと変わり映えしなくて同じストーリーじゃその内飽きが来る

11: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:50:50.77 ID:ZqPoEMot0
>>8
それはインフレしてもしなくても同じじゃね?
バトル繰り返してるだけだから飽きるってのはさ

12: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:52:14.42 ID:BZh0d2WtO
>>11
それとインフレはセットになりやすい

15: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:57:28.47 ID:ZqPoEMot0
>>12
そうか?インフレしない方が飽きやすいと思うけどな
いつまでも同じレベルで同じような戦いを繰り返すことになっちゃうじゃん
バトル物でヒットしてる作品はだいたいインフレしてるし
DB、幽白、トリコ、奪還屋、NARUTO、BLEACH、ケンイチ、ネギま!、KYOなどなど

16: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:58:09.85 ID:tazOUnyI0
>>15
トリコはインフレのせいで黒歴史を生んでる

17: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:59:33.28 ID:ZqPoEMot0
>>16
そう?グルメ界好きだけどな
鼻息で瞬殺とかやべーってなった

19: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:00:46.01 ID:tazOUnyI0
>>17
あれどうすんだろうな、ヘラクレス強過ぎ

23: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:03:03.77 ID:O57kBqtt0
>>16
あれむしろトリコはやられ役って雰囲気が定着してるせいで
トリコが倒されてもあんまり強さのインパクトになってない気がする
トリコ自体まだ未熟で強い方じゃないし

24: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:04:48.86 ID:j1dFxSTz0
>>15
ケンイチは言うほどインフレしてないじゃん

30: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:11:50.38 ID:ZqPoEMot0
>>24
その辺の不良に虐められてたケンイチが一年の死に物狂いの修行で
殺人拳の弟子たちと対等に戦えるようになったのはインフレだと思う

6: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:42:30.13 ID:BZh0d2WtO
アメコミもな
やたらキャラの強さが凄いとか神格化されるけど話として見るなら丁度良い長さでまとまってるハリウッドのが面白いわ
インフレして本来の持ち味損なってるなら意味ない

9: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:47:05.72 ID:gf4gYb5W0
一方ドラえもんは映画になると途端に役立たずになるくらいデフレが激しい
(例:四次元ポケットがない!)

10: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:49:24.21 ID:O57kBqtt0
>>9
詰まる所ドラえもんが強いんじゃなくて秘密道具が強いだからな
故障なり不調なり紛失なり匙加減次第で調節できる

13: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:52:25.45 ID:7trgM5SE0
2割封じ
席官
隊長格
卍解
ヴァストローデ
虚化
レスレクシオン
2段階目(笑)
フルブリング(笑)
フォルシュテンディッヒ(核爆)

20: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:00:47.70 ID:jL8EwkIn0
なぜ主人公たちに立ちはだかる敵は弱い順に出てくるのか理由を示せれば
インフレもアリ

28: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:08:55.02 ID:AGPWDaku0
テニヌ面白いじゃん

32: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:13:53.81 ID:SHgLzNW40
とはいえ物語が進むにつれて味方は強くなるわけだしそれに伴って敵が強くなるのは仕方が無い
ジョジョみたいにリセットするしかなくね

41: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:24:10.55 ID:oy4OuQPq0
インフレって今までの敵がショボくなるほど
味方(強さの基準)が強くなるってことで使われてたのに

なんか最近 強い敵が出てきたくらいで「インフレインフレ」騒ぐヤツいて嫌だわ
強い敵出せないバトル漫画とかどんなだよ

42: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:25:30.66 ID:LrhAfB/s0
最初に絶対的な強さの奴を出しとけばインフレは防げるな
バキとか

45: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:28:16.82 ID:Luyqnkm50
登場人物の成長=インフレって捉え方してるのか?
もうギャグ漫画だけ読んでろよ

49: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:30:18.31 ID:YCE9HSlP0
超強い相手に一時的にパワーアップするとか主人公の能力を特殊なものにするとか味方に無茶なレベルのやつがいればだいぶ防げる

47: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:29:43.08 ID:HlUfJO7q0
駄目なのはインフレじゃなくて
強さの安売りだってば





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引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1406191015/