1: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:36:55.84 ID:O57kBqtt0
序盤の雰囲気が面白かったのに無茶なスケールアップで訳分かんなくなって魅力がガタ落ち
個人的に奪還屋、石川賢漫画、バスタードは糞だわ
個人的に奪還屋、石川賢漫画、バスタードは糞だわ
2: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:37:43.89 ID:qLdb/gzr0
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽイ ' , ,r==ニ、,ヽ、 .:; |
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3: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:38:27.90 ID:tazOUnyI0
NARUTOとかな
4: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:38:27.95 ID:gf4gYb5W0
日本の漫画の様式美も分からない在日
5: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:40:52.71 ID:ZqPoEMot0
バトル漫画はインフレさせてこそだろ
どんどん強い敵が出てきてそれを倒すのが面白い
奪還屋は傑作
どんどん強い敵が出てきてそれを倒すのが面白い
奪還屋は傑作
8: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:46:34.06 ID:BZh0d2WtO
>>5
その強さに説得力が感じられなくなって来たらしょうがないと思うがな
あんまりデカすぎたり複雑すぎてもピンと来ないし
そもそもパワーゲームの繰り返しだと変わり映えしなくて同じストーリーじゃその内飽きが来る
その強さに説得力が感じられなくなって来たらしょうがないと思うがな
あんまりデカすぎたり複雑すぎてもピンと来ないし
そもそもパワーゲームの繰り返しだと変わり映えしなくて同じストーリーじゃその内飽きが来る
11: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:50:50.77 ID:ZqPoEMot0
>>8
それはインフレしてもしなくても同じじゃね?
バトル繰り返してるだけだから飽きるってのはさ
それはインフレしてもしなくても同じじゃね?
バトル繰り返してるだけだから飽きるってのはさ
12: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:52:14.42 ID:BZh0d2WtO
>>11
それとインフレはセットになりやすい
それとインフレはセットになりやすい
15: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:57:28.47 ID:ZqPoEMot0
>>12
そうか?インフレしない方が飽きやすいと思うけどな
いつまでも同じレベルで同じような戦いを繰り返すことになっちゃうじゃん
バトル物でヒットしてる作品はだいたいインフレしてるし
DB、幽白、トリコ、奪還屋、NARUTO、BLEACH、ケンイチ、ネギま!、KYOなどなど
そうか?インフレしない方が飽きやすいと思うけどな
いつまでも同じレベルで同じような戦いを繰り返すことになっちゃうじゃん
バトル物でヒットしてる作品はだいたいインフレしてるし
DB、幽白、トリコ、奪還屋、NARUTO、BLEACH、ケンイチ、ネギま!、KYOなどなど
16: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:58:09.85 ID:tazOUnyI0
>>15
トリコはインフレのせいで黒歴史を生んでる
トリコはインフレのせいで黒歴史を生んでる
17: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:59:33.28 ID:ZqPoEMot0
>>16
そう?グルメ界好きだけどな
鼻息で瞬殺とかやべーってなった
そう?グルメ界好きだけどな
鼻息で瞬殺とかやべーってなった
19: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:00:46.01 ID:tazOUnyI0
>>17
あれどうすんだろうな、ヘラクレス強過ぎ
あれどうすんだろうな、ヘラクレス強過ぎ
23: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:03:03.77 ID:O57kBqtt0
>>16
あれむしろトリコはやられ役って雰囲気が定着してるせいで
トリコが倒されてもあんまり強さのインパクトになってない気がする
トリコ自体まだ未熟で強い方じゃないし
あれむしろトリコはやられ役って雰囲気が定着してるせいで
トリコが倒されてもあんまり強さのインパクトになってない気がする
トリコ自体まだ未熟で強い方じゃないし
24: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:04:48.86 ID:j1dFxSTz0
>>15
ケンイチは言うほどインフレしてないじゃん
ケンイチは言うほどインフレしてないじゃん
30: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:11:50.38 ID:ZqPoEMot0
>>24
その辺の不良に虐められてたケンイチが一年の死に物狂いの修行で
殺人拳の弟子たちと対等に戦えるようになったのはインフレだと思う
その辺の不良に虐められてたケンイチが一年の死に物狂いの修行で
殺人拳の弟子たちと対等に戦えるようになったのはインフレだと思う
6: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:42:30.13 ID:BZh0d2WtO
アメコミもな
やたらキャラの強さが凄いとか神格化されるけど話として見るなら丁度良い長さでまとまってるハリウッドのが面白いわ
インフレして本来の持ち味損なってるなら意味ない
やたらキャラの強さが凄いとか神格化されるけど話として見るなら丁度良い長さでまとまってるハリウッドのが面白いわ
インフレして本来の持ち味損なってるなら意味ない
9: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:47:05.72 ID:gf4gYb5W0
一方ドラえもんは映画になると途端に役立たずになるくらいデフレが激しい
(例:四次元ポケットがない!)
(例:四次元ポケットがない!)
10: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:49:24.21 ID:O57kBqtt0
>>9
詰まる所ドラえもんが強いんじゃなくて秘密道具が強いだからな
故障なり不調なり紛失なり匙加減次第で調節できる
詰まる所ドラえもんが強いんじゃなくて秘密道具が強いだからな
故障なり不調なり紛失なり匙加減次第で調節できる
13: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 17:52:25.45 ID:7trgM5SE0
2割封じ
席官
隊長格
卍解
ヴァストローデ
虚化
レスレクシオン
2段階目(笑)
フルブリング(笑)
フォルシュテンディッヒ(核爆)
席官
隊長格
卍解
ヴァストローデ
虚化
レスレクシオン
2段階目(笑)
フルブリング(笑)
フォルシュテンディッヒ(核爆)
20: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:00:47.70 ID:jL8EwkIn0
なぜ主人公たちに立ちはだかる敵は弱い順に出てくるのか理由を示せれば
インフレもアリ
インフレもアリ
28: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:08:55.02 ID:AGPWDaku0
テニヌ面白いじゃん
32: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:13:53.81 ID:SHgLzNW40
とはいえ物語が進むにつれて味方は強くなるわけだしそれに伴って敵が強くなるのは仕方が無い
ジョジョみたいにリセットするしかなくね
ジョジョみたいにリセットするしかなくね
41: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:24:10.55 ID:oy4OuQPq0
インフレって今までの敵がショボくなるほど
味方(強さの基準)が強くなるってことで使われてたのに
なんか最近 強い敵が出てきたくらいで「インフレインフレ」騒ぐヤツいて嫌だわ
強い敵出せないバトル漫画とかどんなだよ
味方(強さの基準)が強くなるってことで使われてたのに
なんか最近 強い敵が出てきたくらいで「インフレインフレ」騒ぐヤツいて嫌だわ
強い敵出せないバトル漫画とかどんなだよ
42: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:25:30.66 ID:LrhAfB/s0
最初に絶対的な強さの奴を出しとけばインフレは防げるな
バキとか
バキとか
45: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:28:16.82 ID:Luyqnkm50
登場人物の成長=インフレって捉え方してるのか?
もうギャグ漫画だけ読んでろよ
もうギャグ漫画だけ読んでろよ
49: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:30:18.31 ID:YCE9HSlP0
超強い相手に一時的にパワーアップするとか主人公の能力を特殊なものにするとか味方に無茶なレベルのやつがいればだいぶ防げる
47: 名無しさん 投稿日:2014/07/24(木) 18:29:43.08 ID:HlUfJO7q0
駄目なのはインフレじゃなくて
強さの安売りだってば
強さの安売りだってば
▶︎ ジャンプ史上最も緊張感があったシーン
▶︎ 進撃の巨人「エルヴィン団長より愛をこめて」とか言うtwitterアカウントがヤヴァイwwwwwww
▶︎ 【進撃の巨人】エルヴィンは死亡フラグ立て過ぎてて逆に生存しそう
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▶︎ 【世界制覇確定】進撃の巨人がアメリカで爆発的大ヒット!!!!原作がかつてないほど異常に売れているらしい
引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1406191015/
コメント一覧
どこぞの怒りの日のことかな?
同じ相手と何回も闘わなきゃならないああ播磨灘は良く出来ている。まぁ主人公が初めから最強だから、インフレしにくいってのはあるけど
基準による、インフレインフレ言ってる奴はなぜ最初期と比べてるのかわからんけど
他作品は知らんが、ゲッターロボ號だけは読む価値がある
悪いのはインフレすることで設定やパワーバランスがガタガタになることであって
敵味方ともにドンドン強くなっていくのはバトル漫画の基
主人公が最初からラスボスより強い漫画はインフレという言葉すらないな
DBかな?
強くなりすぎると基準や制限が分からないくらいに何でもありでつまらなくなるからな
スポーツが面白いのはルールが存在するからで何でもありなら白熱もクソもない
それと同じでなんでもありなら冷めた目でしか見れねーんだよ
強くなってもいいがせめて読者が理解できる範疇でやれ
奪還屋が傑作だったら何でも傑作だな
つまりお兄様が素晴らしいわけだ
それぞれの分野で超一流の達人から1年も文字通り死に物狂いの練習させられてたらそりゃ強くなるわ
主人公を強くし過ぎる→それに対抗させるために強い敵を出す→それに勝つために主人公を強くし過ぎる→・・・
みたいなのが嫌われてんだろ。大半が編集による引き伸ばしの結果だと思うが。
雑誌連載で、作者の好きなタイミングで話を終えられないのが全ての原因。
強くする事自体が悪いんじゃなく、「使われ過ぎて陳腐化した」のと、
「使い方が下手な作者が居る」だけかと。
インフレしない漫画で面白かったのって北斗の拳くらいしかねーわ
インフレっつーか成長要素がないといつまでも同じ土俵での戦闘ばかりで読んでて欠伸が出る
能力バトル系でもないとインフレ無しは難しい
NARUTO初期:忍者らしく戦略や道具を使いこなす多種多様な闘い方
現在のNARUTO:大怪獣バトル&うちは千手無双
インフレって世界観を崩壊させるし、活躍キャラが激減したり新キャラのバーゲンセールになるから嫌い
何よりもステータスのゴリ押しなんて見てて最高につまらない
ポケモンはメガ進化のせいでバトルが一気に糞化した
インフレを喜ぶのはガキと課金厨だけ
好きな漫画キャラを強さでしか判断しない奴の意見見てみ
強い以外話すことないし、他のキャラをゴミ扱いする奴多過ぎ
薄っぺらいんだよ
>>28
ギャグ漫画は参考になりません
※13
そうして今の冨樫ができあがった
ブラックキャットと烈火の炎はあまりインフレせず、レイブとフェアリーテイルはインフレしまくりだったが、
じゃあどっちが糞だったかと言えばどれも等しく糞だった。
インフレさせようがさせまいが描き方次第で面白くもつまらなくもなるんだから、インフレ自体で是非は決まらない。
「主人公は男と女のどちらにすべきか?」並に意味のない話。
ジョジョはインフレしない
強さに限界がないからキリがない
最初から持てる能力を駆使する頭脳戦・心理戦・能力の相性に限定しておけば、パワーインフレーションなんて起こらない
時と場合によっては無能力者にすら負けるという展開すらあっていい
都市すら破壊できる規模の能力などなければいい
その点ではジョジョとハガレンは秀逸
そもそもパワーインフレーションなんて馬鹿馬鹿しい
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