1: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:36:39.84 ID:K5SZvgZd0
・ハッキリしてる漫画
複数のファンがキャラの強さランキング作ったとしてだいたい似たような内容になる
格下の大金星とかはまず起こらない
・ハッキリしてない漫画
Aに勝ったBにAより弱いはずのCが勝つみたいなのが頻繁に起こる
複数のファンがキャラの強さランキング作ったとしてだいたい似たような内容になる
格下の大金星とかはまず起こらない
・ハッキリしてない漫画
Aに勝ったBにAより弱いはずのCが勝つみたいなのが頻繁に起こる
2: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:37:33.23 ID:9JuXZmzV0
面白ければどっちっでもいい
面白くないならどっちも死ね
面白くないならどっちも死ね
11: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:39:33.43 ID:72qk6Tgf0
ハッキリしてないところに明らかに最強なのが一人くらい居るのがいい
8: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:39:03.73 ID:K5SZvgZd0
>>3
前者はバキ(大金星が本部ぐらいしか思いつかん)
後者はブリーチかな
前者はバキ(大金星が本部ぐらいしか思いつかん)
後者はブリーチかな
22: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:42:04.25 ID:fYH49RBx0
>>8
バキは刃牙本人の強さがハッキリしないじゃん
バキは刃牙本人の強さがハッキリしないじゃん
5: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:38:08.11 ID:cFl6UhAe0
強さの序列がハッキリしてる漫画なのかハッキリしてない漫画なのかハッキリしてない漫画
6: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:38:54.32 ID:BuWrCd8C0
後者はBLEACHか?
7: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:38:55.80 ID:3ySlxlYw0
後者は鰤だな
9: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:39:21.88 ID:uLPmT4vo0
本部は公園でフィールドパワー貰えるから
18: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:41:18.97 ID:K5SZvgZd0
>>11
最強が一人いると確かに引き締まるよな
るろ剣とかそんな感じ
最強が一人いると確かに引き締まるよな
るろ剣とかそんな感じ
23: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:42:09.82 ID:cAoP9KBD0
>>11
俺もそれだわ
できればその最強格は敵でも味方でもない位置にいたら尚更良い
ただの傍観者か第三勢力的な感じで
俺もそれだわ
できればその最強格は敵でも味方でもない位置にいたら尚更良い
ただの傍観者か第三勢力的な感じで
13: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:40:18.63 ID:X4iwCoad0
強キャラは強キャラであってほしいから前者
作戦とかで実力差を埋めての大金星とか最高
作戦とかで実力差を埋めての大金星とか最高
14: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:40:21.82 ID:7FSQM6/t0
はっきりしてないけどそのうちはっきりさせてくれそうな漫画
16: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:40:51.19 ID:xS4u9Cju0
前者はDB
後者はハンタ
後者はハンタ
17: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:40:51.33 ID:gEbZu17P0
前者
ドラゴンボール
後者
鰤
ドラゴンボール
後者
鰤
20: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:41:38.20 ID:iKJnMeLL0
格下の大金星があるような漫画でも2chじゃ大体順序は確定するやん
むしろハッキリしてる系の方が議論が白熱する
むしろハッキリしてる系の方が議論が白熱する
34: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:46:28.24 ID:K5SZvgZd0
>>20
ろくブルはわりとハッキリしてるけど一部のキャラがえらい揉めてるな
ろくブルはわりとハッキリしてるけど一部のキャラがえらい揉めてるな
21: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:41:45.65 ID:0teqjynE0
能力モノで序列がはっきりしてるのってそうそう無い気がする
24: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:42:14.69 ID:vcVUS/IkO
いつからお前たちのゾンビと錯覚していた
27: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:43:08.84 ID:b2VfLoOpO
鰤なんて強さの指標のナンバーが作中で示されてるのに
読者に強さランキング作らせたらナンバー順にならない事が往々にしてあるからな
読者に強さランキング作らせたらナンバー順にならない事が往々にしてあるからな
28: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:43:47.06 ID:uLPmT4vo0
明らかにこいつ主人公より弱いってキャラと戦って途中で妨害が入って有耶無耶になるのはマジで糞
29: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:44:14.37 ID:0IPuG1+W0
パワーとかスピードで戦うなら前者だけど、能力とか属性とかで戦うなら後者だな
炎属性の奴が水属性にパワーで勝つのは萎える
炎属性の奴が水属性にパワーで勝つのは萎える
30: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:44:31.35 ID:ck3B3JwM0
ルール無用のバトルものならハッキリしてない方がいいわ
逆に共通のルールに則って競うスポーツみたいなものならハッキリしててもいい
逆に共通のルールに則って競うスポーツみたいなものならハッキリしててもいい
31: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:45:39.63 ID:K5b28kS0O
強さなんて常に変動するから序列とかいらん
32: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:45:41.80 ID:gXyr3nDg0
後者で、ハンタみたいなのは好き
でも鰤とかナルトみたいなただの破綻は嫌い
でも鰤とかナルトみたいなただの破綻は嫌い
33: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:46:22.59 ID:cDlBmvZG0
パラメータが微動だにしないのはむしろリアリティに欠けるしコンディションの波を上手に描写できるならしてほしい
36: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:48:21.33 ID:xS4u9Cju0
ドラゴンボールは以前の強キャラが新キャラに攻撃してもまるで通用しないし
スピードに追いつけないし相手の攻撃貰うと満身創痍だしこれ以上ないくらい
強さの序列をハッキリさせる漫画
スピードに追いつけないし相手の攻撃貰うと満身創痍だしこれ以上ないくらい
強さの序列をハッキリさせる漫画
53: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:58:26.95 ID:K5SZvgZd0
>>36
ドラゴンボールは確かに作者の中で「AはBより強い」ってなったら
もうBはパワーアップイベントが起こらなきゃ絶対Aに勝てないって感じだな
案外シビアな世界だ
ドラゴンボールは確かに作者の中で「AはBより強い」ってなったら
もうBはパワーアップイベントが起こらなきゃ絶対Aに勝てないって感じだな
案外シビアな世界だ
37: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:48:44.82 ID:qLyNWCKk0
ビスケがハンタは後者の漫画ですみたいにご丁寧に解説してたりするけど
AがBに勝ってBがCに勝ってCがAに勝って~みたいなの全然ないよね
AがBに勝ってBがCに勝ってCがAに勝って~みたいなの全然ないよね
40: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:50:31.18 ID:gXyr3nDg0
>>37
そりゃ鰤とかナルトと違って戦っても死ななかったり同じキャラで同じような戦闘使いまわしたりってことがないからな
そりゃ鰤とかナルトと違って戦っても死ななかったり同じキャラで同じような戦闘使いまわしたりってことがないからな
47: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:53:57.37 ID:cDlBmvZG0
>>37
毎日完璧な体調管理スケジュールをこなして致死量ギリギリの毒を躊躇いなく飲めるような奴しか生き残れない世界だから不調な奴の方が珍しいんだろう
毎日完璧な体調管理スケジュールをこなして致死量ギリギリの毒を躊躇いなく飲めるような奴しか生き残れない世界だから不調な奴の方が珍しいんだろう
38: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:48:57.72 ID:+GxnfP0s0
喧嘩商売みたいな「ハッキリしないからこの際ハッキリさせようぜ」的な話好き
42: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:51:02.70 ID:xS4u9Cju0
>>38
あれ結局トーナメント勝ち抜いても連戦で疲弊してるし
それに勝っても相手が完全に上な事にはならなくね?
あれ結局トーナメント勝ち抜いても連戦で疲弊してるし
それに勝っても相手が完全に上な事にはならなくね?
79: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:27:50.18 ID:+GxnfP0s0
>>42
それは…
そうかもしれん
それは…
そうかもしれん
49: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:55:21.48 ID:iKJnMeLL0
トーナメントのが議論の余地生まれるよな
たらればを語る余地が大いにある。
ストーリー系は大体主人公と戦うから比較しやすくて序列決めやすい
たらればを語る余地が大いにある。
ストーリー系は大体主人公と戦うから比較しやすくて序列決めやすい
52: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:57:42.11 ID:yEfvpcE60
誰でも運と工夫で勝てそうなのは緊張感あるね
凡人+特殊能力の作品とか
妙に主人公だけ主人公補正で不死身だったらアホらしすぎるが
凡人+特殊能力の作品とか
妙に主人公だけ主人公補正で不死身だったらアホらしすぎるが
54: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 10:59:58.19 ID:bcdKV1q8i
漫画じゃないけど鎧武見てると前者みたいな設定あるのに後者の展開が頻繁に起こってなんかイライラするから前者をきっちり守ったやつがいい
64: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:04:58.43 ID:yEfvpcE60
ドラゴンボールは勝てるはずだった場合でも敵も味方もバトルマニアで、あえて相手が全ての力を出せるように塩を送る
65: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:07:34.13 ID:iKJnMeLL0
>>64
ドラゴンボールのせいで、小学校のころは、敵の必殺技を避けてこっちの必殺を叩き込むって展開に納得行かなかったw
ドラゴンボールのせいで、小学校のころは、敵の必殺技を避けてこっちの必殺を叩き込むって展開に納得行かなかったw
68: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:09:07.57 ID:T5Nwth680
>>64
完全体にさえなれたら勝てると叫び続けたセルを完全体にさせてあげるベジータ
セルをそこそこ削ったけど全回復させてあげるカカロット
完全体にさえなれたら勝てると叫び続けたセルを完全体にさせてあげるベジータ
セルをそこそこ削ったけど全回復させてあげるカカロット
67: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:08:34.19 ID:072LWAoh0
力の順序ははっきりさせて弱いキャラが頭脳を使って戦う展開好き
86: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:34:48.56 ID:K5SZvgZd0
>>76
現実でも全員がある一定のラインを超えてるであろうプロスポーツはともかく
玉石混交の部活スポーツ地区予選とかは明確に強さの序列がハッキリしてると思うけどね
全国大会切符争い組
運次第である程度までいける組
まず一回戦負け組
って感じで
現実でも全員がある一定のラインを超えてるであろうプロスポーツはともかく
玉石混交の部活スポーツ地区予選とかは明確に強さの序列がハッキリしてると思うけどね
全国大会切符争い組
運次第である程度までいける組
まず一回戦負け組
って感じで
82: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:33:12.26 ID:bDYDAjmG0
ホーリーランドみたいに地形によって強さ変わったりする漫画好き
84: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:33:38.83 ID:S1CVR2hr0
鰤は師匠本人がライブ感を大事にしたいって言ってるからそこまで考えてなさそう
89: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:40:08.91 ID:LofMh/0v0
ハッキリしてない方がいい
心理戦や策略で勝ち負けが決まるタイプの方が好きだ
ハッキリしてると、いずれ強さのインフレが起こって興醒めする
心理戦や策略で勝ち負けが決まるタイプの方が好きだ
ハッキリしてると、いずれ強さのインフレが起こって興醒めする
95: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 11:56:53.93 ID:uSomzOzK0
96: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:00:38.00 ID:uLPmT4vo0
世界大会で優勝したのにヤクザには負けそうになる男塾
97: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:01:07.77 ID:+gYq8teH0
塾長、勇次郎、師匠みたいに最強が決まってるのがいい
99: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:04:03.28 ID:ldKfO/9g0
完全に序列が決まってるならバトルする意味がないんだよなぁ
102: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:09:46.57 ID:uSomzOzK0
107: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:18:51.12 ID:K5SZvgZd0
>>99
弱者が圧倒的強者に立ち向かうシチュエーション(Z戦士vsナッパ等)とかは
序列明確な世界観のが映える気がする
序列があやふやな状態だとさほど絶望感も出ないし
弱者が圧倒的強者に立ち向かうシチュエーション(Z戦士vsナッパ等)とかは
序列明確な世界観のが映える気がする
序列があやふやな状態だとさほど絶望感も出ないし
103: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:11:21.38 ID:MB6WEG1N0
テラフォのマーズランキング公開のシーンがことごとく格好いいのではっきりしてる方が好きかな
喰種の特等達も良い
喰種の特等達も良い
108: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:19:02.85 ID:KMEy/flP0
>>103
かっこいいけどああいうのは単純な強さで決まっているわけではない云々でランキングはあるけどしょっちゅうひっくり返るくらいでいいんじゃないかな
かっこいいけどああいうのは単純な強さで決まっているわけではない云々でランキングはあるけどしょっちゅうひっくり返るくらいでいいんじゃないかな
115: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:33:04.31 ID:MB6WEG1N0
>>108
まぁ安定しすぎてると面白味に欠けるわな
でもやはり序列がはっきりしてると最強キャラが出たときの高揚感がはんぱ無いというか
零號立会人やマーズランキング1位の登場は盛り上げどころだったし
まぁ安定しすぎてると面白味に欠けるわな
でもやはり序列がはっきりしてると最強キャラが出たときの高揚感がはんぱ無いというか
零號立会人やマーズランキング1位の登場は盛り上げどころだったし
110: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:26:41.05 ID:lLAijGYni
ブリーチは序列がハッキリしてないというよりは序列が常に変動する感じ
111: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:27:38.06 ID:LaWe5PTG0
鰤ほど後出しじゃんけんゲーは見たことない
112: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:28:22.33 ID:ldKfO/9g0
ブリーチは作者の好み序列がはっきりしているので強さはわりと序列どおり
戦闘中はともかく結果での逆転現象は確かに少ない
戦闘中はともかく結果での逆転現象は確かに少ない
113: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:30:00.51 ID:CKb0WhlH0
ジョジョは後者かな
承りは3部で無双してたのにネズミや神父にヤられたし
承りは3部で無双してたのにネズミや神父にヤられたし
116: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:36:33.12 ID:lLAijGYni
>>113
あれは承太郎のピークが3部で、それ以降は弱体化してる
あれは承太郎のピークが3部で、それ以降は弱体化してる
118: 名無しさん 投稿日:2014/09/14(日) 12:40:06.37 ID:ldKfO/9g0
でも序列1位は基本的に噛まれる役だよね
最悪、序列1位に挑もうと乗り込んだら「実はこいつはお飾りの1位だ」とか言って
いきなり死んでたりすることすらある
最悪、序列1位に挑もうと乗り込んだら「実はこいつはお飾りの1位だ」とか言って
いきなり死んでたりすることすらある
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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1410658599/
コメント一覧
東京グールは強さの序列の違和感
多過ぎるよな
月山の強さとかトーカの弱体化とか
「俺の蹴りは四方にも引けを取らん」
テラフォはランキングまで出て
はっきりしてるけど1位がチートすぎる
進撃の人類の強さ序列(恐らく)
よくあるけど、死んだ方は除外して
考えてみる(純粋に「今」の強さ。)
SSSリヴァイ
SS ケニー
S ミカサ、女兵士(雰囲気)
A+ ハンジ、モブリット
A 対人制圧部隊精鋭
B+ 残存調査兵、対人制圧部隊
B 新リヴァイ班ミカサアルミン以外
C 駐屯兵精鋭(リコとか)
D アルミン、一般駐屯兵
E 堕落憲兵、右腕ロストエルヴィン
こう見ると死に過ぎ
人が死なないとか言うけど
ほとんどコマ残ってなくて
あと10巻どうするんだ
シドニアって軍の形は取ってるけど いきなり纈が司令補になったり
イマイチあいまいだよね 逆に司令補から最前線に戻った勢威さんは 漢の中の漢
2
B=C
くらいじゃないか?さすがに。
※2
一般中央憲兵を忘れてる
多分良くてC+かな
104期にやられたとはいえ
装備もつけてないねぐらを襲撃されたらたまらんだろう
一般人を粛清できる実力は持ってるし
1番と2番や3番と4番のの差が圧倒的じゃなくてちょっとした事で順位が反転するギリギリの方が盛り上がる
ジョセフはもう人間辞めとるからなー
銃で撃たれても筋肉でなおしたり
2
モブリットがんばるね
ハンターは体調次第の時点で議論以前の問題やがな。
>>32だな
※2
Aの対人制圧部隊精鋭は「対人立体機動装置(銃)」前提だろ?
それならハンジとモブリットより確実に強いわ
2
リヴァイとケニー逆じゃね?
主人公は成長しても、敵キャラは
成長しないのは違和感をがある
主人公達が数日修行しただけで
最強と謳われた敵キャラに勝つのは酷いと思う
ジャンプdisってる訳じゃないが
※12
リヴァイの方が普通に上だろ
そもそもケニーが強いと分かる様な戦闘描写が今のところほとんど描かれてないやん
BLEACHはマユリ>>>>(越えられない壁)>>>新しい敵勢>>>>>護挺十三隊ではっきりしてるだろ!
酒場のマスターは女子力ならSイケル
※12
少年漫画の王道「師弟対決」で主要キャラは、ほぼ弟子が師匠に勝つので、
リヴァイはケニーに勝つと思う。
ただし、描いてるのが諌山さんなので断言は出来ない。
15
まだ描かれてないんだったら
リヴァイの方が普通に上って言い切るのもおかしいんじゃ…
18
すげーわかる。
ぜひそこは王道展開しての欲しいよ。
そしてケニー負けても自慢の弟子だか血を分けた息子だか甥っ子だか知らないが処世術を教え込んだ自慢のリヴァイに負けたんなら納得しそうな気がする。
ケニーにとっての大いなる目的は達成されないかもしれないけど。
19
まぁ具体的には描かれていないが、ケニーの
”こりゃ簡単じゃねえぞ”
”チビはチビなりに成長してたっつーことか”
って台詞からも分かるけどリヴァイはケニーの想像よりは強かったってことだからね。
個人的には切り裂き対決をして欲しいところだわ。
絶対不動の最強キャラというのは滾る
たとえ主人公でも抜かしてほしくない
リヴァイvsケニーは早すぎてよく見えないだろうな。同じ考え方をする者同士、騙し騙される戦いになりそうだ。
※19
ケニーが強いと分かる様な戦闘描写がそもそもまだ無いに等しいので
※12の様な主張を不思議に思ったから突っ込んだまで
ケニーの作中の立ち位置やこれからの展開を考えてたらリヴァイの方が普通に上だろうよ
2のランクがいろいろおかしくて草生えるwwwケニーとリヴァイの力関係はまあいいとしてハンジとモブリッドが対人制圧部隊より強いとかありえねーよwww
るろうに剣心は師匠が最強キャラのままだったね
漫遊記もにゃんにゃんは漫漫様を超えることはなかった、というか超える必要はないか…
クローズは最後に春道が強かった奴の順位言うからはっきりしてるよな、リンダマン1位、春道2位、竜男3位でベスト3は読んだやつみんな同意するやろ
※16
強さだけだったらマユリよりも山爺、剣八、白哉、卯ノ花の4人の方が確実に強いだろ
活躍してるのはマユリだけど
3部は主人公だから無双したんだろうが
こんなもん内容次第としか言えねえよ
25
文句あるなら自分でランキングつくりゃいいだろうが。
スポーツ漫画ならアイシが前者でスラダンが後者ってとこか
対人制圧部隊つーっても、逆らう連中相手ぐらいで
調査兵団みたいな巨人相手の戦闘現役バリバリ集団を相手にするのは初めてだろう。
全面対決になったら調査星団(ハンジ、モブリット)のほうが強いと思うな。
大体、助手や副官、副操縦士とかって、ほぼ同じ力量を持つ人じゃないと勤まらないし。
強い弱いが勝負の結果に影響するの嫌
勝ち負けの結果から強い弱いが決まるんであって、コイツは強い設定だから勝つんだ!
アイツは弱い設定だから勝てないんだ!ってのが伝わってきてしまうマンガはおかC
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