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進撃の巨人、シガンシナ区って狭いはずなのに、何故エルヴィンは吹き飛ばされないのか。という話題。






















 エルヴィン

437: 名無し
シガンシナはあれだけ狭いはずなのにどうしてエルヴィンは壁の上から吹き飛ばされないのか
08 PM




439: 名無し
>>437
そんなに狭くないぞ
数十キロはありそう

444: 名無し
>>439
ねえよ
せいぜい1kmくらいの街並みだよ

447: 名無し
>>444
1キロとかさすがにないwwwwwwww
立体起動なくてもすぐ一蹴できてまうわ

454: 名無し
>>447
マインクラフトでできるだけ忠実に再現されたシガンシナ
no title

459: 名無し
>>454
これはちょっとおかしい

464: 名無し
>>454
最初はその程度の街並みだったのにだんだん広くなっていってるシガンシナw
no title
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aea3fcc442ae669623a40c8bff7a82c4)

471: 名無し
>>466
後から出た>>464のが適正な距離なんだろうな

475: 名無し
>>471
最初は適当に書いてたんだろうな

482: 名無し
>>471
それでも壁の大きさから見たところせいぜい1.5km~2kmどまりだわ

441: 名無し
爆心地からエレン達はどれくらい離れてたんだろ
少なくともライナーからは1kmも離れていないように見えたけど

448: 名無し
ベルトルト巨人が何メートルくらいだっけ
少なくともあいつが数対寝っ転がっても余裕がありそうな街並みだが

452: 名無し
>>448
60m

457: 名無し
>>452
じゃあやっぱ
直径20キロくらいはありそうだわ

466: 名無し
>>457
これはトロストだけど50mの壁がこのくらいの大きさに見える程度の狭さだぞ
no title

469: 名無し
>>466
家の大きさと人間の比率を考えたら
結構広いやんこれ

473: 名無し
>>469
50mの壁があれだけでかく見えることを考えろよ

478: 名無し
>>473
遠近感がおかしいだけだと思う
アニメより今の本誌を参考にしろよ

485: 名無し
>>478
処がアニメの背景ってかなり緻密に計算してるんだよ
だから諌山が後からでかくしただけなんだと思う

456: 名無し
>>448
衣食住の生活に必要な一通りの営みができそうな広さはありそうだな

450: 名無し
50M上からの俯瞰視点が多いから街並みが小さく見えるのよね

453: 名無し
あと巨人体が動き回ってると遠近が狂って小さく見えるってのもある

455: 名無し
シガンシナって多分直径10kmもないよな

458: 名無し
壁内の面積はどんなもんだっけ

462: 名無し
直径1キロはさすがにないだろ
超大型が横たわっただけで町ほぼ全壊じゃねえか

467: 名無し
>>462
超大型は60mしかないぞ
600mと間違えてんのか?

470: 名無し
shingeki-sigansina-in-vol1

474: 名無し
漫画やアニメがスケール感適当に書くから参考にならん
樽は身長60m、腕を広げたら60m(人体設計
壁の高さ50mが指標でいいだろ

487: 名無し
ちなみに壁内の広さ
壁マリア―壁ローゼ間 約100km
壁ローゼ―壁シーナ間 約130km
壁シーナ―中央 約250km

492: 名無し
>>487
ありがと
じゃやっぱり突出区って10km以下だよな

499: 名無し
>>492
10kmってとてつもない広さになるぞ
東京の駅いくつ分だと思ってんだよw

503: 名無し
>>499
だからそれより小さいって言ってんじゃん

493: 名無し
>>487
そんでシガンシナなどの突端区は人口密度上げるためにわざと狭くしてるんだよな

494: 名無し
>>493
まさに豚小屋…

引用元:2ch.sc











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